Les objets au sol, les objets cachés, les cadeaux, les badges et, en option, les dresseurs deviennent des checks. Les objets des autres joueurs arrivent directement dans ton sac.
Aucun fichier du jeu n'est fourni : il te faut ta propre copie.
Monde Archipelago (randomizer multi-jeux) pour Pokémon X/Y, joué sur BizHawk (cœur 3DS). Les objets au sol, les objets cachés, les cadeaux, les badges et, en option, les dresseurs deviennent des checks. Les objets des autres joueurs arrivent directement dans ton sac.
Version 0.0.7 — confirmée pour Pokémon Y (USA), Archipelago 0.6.7, BizHawk 2.11.1.
| Fichier | Rôle |
|---|---|
| Pokemon_XY_Archipelago.zip | Tout en un : APWorld, script Lua, YAML et guide |
| pokemon_xy.apworld | Le monde, à installer dans Archipelago |
| pokemon_xy_connector.lua | Le script à charger dans BizHawk |
| Pokemon X and Y.yaml | Fichier joueur modèle |
pokemon_xy.apworld (double-clic, ou Launcher > Install APWorld).pokemon_xy_connector.lua dans C:\ProgramData\Archipelago\data\lua\.Players, change name, génère et héberge la partie.pokemon_xy_connector.lua.À la première connexion, le client demande ton dump de Pokémon Y et installe un patch dans le dossier de mods de BizHawk (redémarre le jeu une fois) : les Poké Balls au sol qui contiennent un objet pour toi l'annoncent alors vraiment. Les autres objets trouvés ou envoyés s'affichent en bas à gauche de l'écran de BizHawk.
Guide complet, fenêtre d'aide et limites connues : GUIDE_FR.md.
Ce projet reprend l'APWorld communautaire de uhsfiuh (Zaitz) :
uhsfiuh/Pokemon-x-y-AP (v0.0.4, commit ebf52f6),
dont le README invite à reprendre le projet. Toute la logique, les données du jeu, les adresses
mémoire et le script Lua viennent de son travail. Le dépôt d'origine n'a pas de licence : ce dépôt
sera retiré ou adapté à la demande de l'auteur.
Changements de la v0.0.7 :
Changements de la v0.0.6 :
Changements de la v0.0.5 par rapport à la v0.0.4 :
.apworld reconstruit : l'original avait des \ dans ses chemins internes et Archipelago ne le chargeait pas ;archipelago.json conforme, tests du client ajoutés.Aucun fichier du jeu n'est fourni : utilise ton propre dump.
Archipelago world for Pokémon X/Y on BizHawk (3DS core), based on
uhsfiuh/Pokemon-x-y-AP v0.0.4 with client fixes
(no duplicate items on client restart, no writes at the title screen, progression items restored,
found/sent/received items shown on BizHawk's screen, repackaged .apworld). Since v0.0.7 the client
also builds a LayeredFS mod from your own decrypted dump so that item balls holding your own items
give and name them in-game (other players' items still show the original name). Confirmed with Pokémon Y (USA). Download the zip above, install the
.apworld, put pokemon_xy_connector.lua in Archipelago\data\lua\ and load it in BizHawk's Lua Console.
Voir docs/DEVELOPPEMENT.md.